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Come la bozza di un Lama è diventata direct marketing, sito web e game experience

Un'agenzia pubblicitaria deve sempre ricordarsi di promuovere prima di tutto sé stessa. Ecco perché noi a copiaincolla ogni anno progettiamo una campagna self-promo per i nostri clienti e per i nostri potenziali clienti. Per mostrare loro di cosa siamo capaci e fin dove può arrivare la nostra creatività.

Un anno abbiamo avuto un'Idea Del Cavolo, un altro abbiamo assegnato un The Premio ai direttori marketing delle aziende clienti e non.

C'è stato un anno, invece, in cui abbiamo ideato una campagna al cui centro vi era un lama.

Un lama? Sì, proprio un lama. Dalla bozza di un nostro graphic designer è nato così il character e il relativo oggetto reale. Ma non potevamo fermarci lì. 

Quel lama da scrivania si è trasformato in un'intera esperienza. 

L'abbiamo chiamata "Lama pensaci tu". Una campagna che ha ruotato attorno ad un sito web e tutta la sua esperienza utente.

Un sito web da cui chiunque poteva sputare a chiunque una mail di vendetta.

L'identità del personaggio Lama è stata solo il primo passo.

E sul sito, poi, quel personaggio poi è diventato molti personaggi. Perché oltre alla frase di vendetta più adatta all'occasione, potevi scegliere il tuo Lama preferito.

In questo video, Silvio racconta che il progetto Lama spiega bene che il design non può essere solo estetica, non può essere solo un bell'oggetto fisico. Ma anche concetto, anche esperienza.

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