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Il Touch Point Identity per il product game Carte di Bach
Il Touch Point Identity per il product game Carte di Bach

copiaincolla trionfa ai

Touchpoint Awards Identity 2020

Dopo aver ritirato il premio Engagement per l'evento Girella Day, copiaincolla torna sul palco ai Touchpoint Awards Identity 2020, il riconoscimento di Oltre La Media Group dedicato alle eccellenze dell'identità di marca e del design strategico. La nostra agenzia ha trionfato nella categoria Promotional Identity con la campagna selfpromo L'ALBOOM e nella categoria Product Identity - Health&Wellness con il progetto Carte di Bach sviluppato per Schwabe Pharma Italia.

Per quale cliente abbiamo pensato ad un originale e differente album di figurine? Beh, ovviamente copiaincolla! LALBOOM è uno di quegli oggetti che realizziamo ogni anno per raccontare un po' di noi a clienti e prospect, per catturare il loro sguardo e catalizzare tutta la loro attenzione sul nostro modo di creare ed immaginare cose che prima non esistevano. E che rendiamo poi reali, fisiche, funzionanti. Ricevere e sfogliare LALBOOM significa ricevere indirettamente la brand identity dell'agenzia, il suo tono, il suo approccio. Ogni figurina incollata sulle pagine dell'album di copiaincolla va a cambiare la realtà di partenza stampata su quelle stesse pagine. Una tazza di tè diventa una vasca da bagno per strani personaggi, una banana diventa la cornetta di un telefono e accade molto molto altro, pagina dopo pagina. Se volete dare una "sfogliata" anche voi potete farlo qui.

Lo stesso approccio ci ha accompagnato anche nell'ideazione di un gadget ludico-informativo in grado di presentare, con originalità e impatto comunicativo, il mondo dei Fiori di Bach e ogni loro singola caratteristica attraverso la chiave del gioco. Le Carte di Bach sono una versione semplificata del poker, con la differenza che le carte presentano la tipica struttura da card game collezionabili, ossia composte di caratteristiche che determinano la forza e/o l'utilità di quella specifica carta in quella specifica situazione di gioco. Questo ha dato la possibilità di dar vita ad un gioco che attorno alla compatibilità di “Carte Fiore” e “Carte Emozioni” costruisce sia il suo meccanismo di giocata vincente/perdente, sia la sua funzione nozionistica. Un gioco che informa divertendosi. Tutto racchiuso in un oggetto esteticamente bello e piacevole da maneggiare.

Il Premio Touch Point per la campagna self-promo L'ALBOOM
Il Premio Touch Point per la campagna self-promo L'ALBOOM
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